전체 글8 섭디(Substance Designer) 학생 무료 이용 대학 재학생/졸업생 신분으로 섭디를 사용할 수 있다는 사실을... 몰랐다12개월동안 무료로 사용 가능 1. Adobe Substance 3D For Students and Teachers 구글링 후, 나오는 어도비 사이트를 접속한다. Free Trial 클릭.https://www.adobe.com/products/substance3d/apps/painter.html 2. Students and teachers 탭으로 들어간 뒤, continue. 3. 다음 나오는 사이트에서 스크롤 내리면 아주 친절히 뭘 하면 될지 알려준다.(1) 어도비 계정 만들기 (학교 이메일로 가입된 계정이 이미 있었음)(2) 해당 학교 이메일로 가입된 계정으로 STEP#2 항목을 채워준다. 이후 submit을 누르.. 2025. 3. 18. [모작] 소용돌이 FX 드로잉 앞으로 출퇴근 때 읽어야하는 책이 있어서 작업속도가 빠르진 않을 것 같습니다만아무튼 작업은 계속 할 거예요이렇게라도 하고 싶은 걸 해야겠어... 2024 6월 27일 ~ 29일얘는 정해진 큰 패턴이 안보여서 레퍼런스 왔다리갔다리를 많이 했던 기억그래도 생각없이 그릴 수 있어서 좋았구요(이번에도 노력은 했으나) 다음 작업부터는 덩어리들 움직임 패턴 먼저 파악 좀 하고,최대한 레퍼런스랑 똑같이 안 그리려는 노력을 해야겠어요 작업툴 : 프로크리에이트FPS : 24작업한 프레임 수 : 25(마지막 3프레임은 까만화면, 실질적으로 작업한 프레임은 22 프레임.) 2024. 6. 29. [모작] 할퀴는 자국 FX 드로잉 이번주부터 8월 말까지 인턴을 하게 되었는데요?출퇴근 왕복 2시간 거리라... 새삼 시간이 너무 아까운 것 같아서냅다 드로잉 시작했습니다.일단 시작이 반이니까요. 반은 성공 얏호 2024년 6월 25일 실질적으로 그림 그린 프레임은 1~11프레임, 마지막 프레임은 까만색= 따라서 총 12프레임으로 작업했습니다.창작 아니고 모작이며, 프로크리에이트 사용했습니다. 없어지는 (잔여하는) 부분이 실제 액션 부분보다 두 배 가량 길다.덩어리감 중요하다... 그리고 프레임별로 이어질 때 잔상의 방향(뾰족한 부분의 방향)이나 굵기가 비슷해야한다. 2024. 6. 26. [3월 3주차] 게임 이펙트 레퍼런스 뭘까요 왜 이거 올리기 시작한지 벌써 한 달이 넘었을까요 3월 3주로부터 며칠이 지나긴 했지만 오늘도 돌아온 메이지박스 1 전기 속성 더 볼 필요가 있다고 느껴서 가져오게 된 레퍼런스 잔상을 까만색으로 주고, 메인 컬러 보라색으로 준 게 되게 심플하면서도 간지(?)나는 것 같다. 검기가 휘몰아친다는 느낌을 되게 잘 준듯(태풍 휘몰아치는 느낌이 듦) 초반에 검을 휘두를 때 검기 부분에 화면이 일그러지는 연출이 나타날 때가 있다. 중간에 캐릭터가 없어졌다가 바닥으로 내리찍으면서 나타나는 부분이 있다. 연출로 참고하면 좋을듯. 2 그냥 봤을 땐 빨라서 눈치 못챘는데 차징 후 용이 나간다. 간지나 투사체 잔상 중에 오로라라고 해야될까 아래 스샷 찍어둔 부분이 특이하다고 느껴져서 가져왔다. 컨셉인지는 모르겠지만 .. 2024. 3. 26. [3월 2주차] 리버스1999 게임이펙트 모음 이번주도 역시나 간당간당하게 2분 남겨두고 업로드하는 레퍼런스 모음집 작년 하반기 꽤나 자주했던 리버스1999라는 게임의 이펙트 몇 가지를 들고왔습니다 가지고 있는 애들 중에 좀 인상적이었던 캐릭터 위주로! 레퍼런스 따면서 느낀거지만 캐릭터 컨셉 하나는 기똥차게 잘 잡았다는 생각이 드네요 그에 반해서 이펙트는 이쁘긴한데 뭔가 2프로 부족한 느낌이 드는 게 생각보다 많습니다 (++ 화풍은 2D 카툰에 가까운데 이펙트는 실사 느낌이 강함. 근데 생각보다 잘 어우러짐. 왜지...?) 보이저 사실 리버스1999 따와야지 했을 때 이 이펙트가 제일 먼저 생각났다. 자세하게 뜯어보니, 별들이 나타날 때 원형으로 잠깐씩 뜨는 이펙트가 마음에 든다. 화면 왜곡도 사용됐고, 각 별들의 색감이 다르다(파랑/노랑/보라/빨강.. 2024. 3. 17. [3월 1주차] 게임 이펙트 레퍼런스 다시 돌아온 메이지박스 탐방기 1 전체적으로 시원시원하게 전개돼서 가져왔다 불 검기지만 타격 순간에 보라계열을 사용한다 (이 점이 눈에 띈 것도 있었다). 그래서 조금 덜 지루한 느낌 + 타격 전 주목되는 느낌 캐릭터가 부채를 들고(양손) 싸워서 검기가 겹치게 연출된다. 나중에 비슷한 거 만들어야될 때 검기 겹치게 만드는 방법으로 참고하면 좋을듯. 다만 강강강 느낌이라 초반에 강약조절을 하면서 빌드업을 쌓았으면 어땠을까 싶다. 2 불길이 오로라처럼 일렁이는 느낌이 있다. 마지막 찌르기가 깔끔해보여서 가져온 레퍼런스. 찌르기 만들어본 적 없어서 이거 참고해서 만들어봐도 좋을 것 같다. 3 타격 이후 반짝이는 별 효과가 눈에 띄어서 가져온 레퍼런스. 이외에도 (캐릭터 애니메이션이 그런건지) 전체적으로 전개되.. 2024. 3. 10. 이전 1 2 다음